Na Twoja skrzynkę będziemy wysyłać niezbędne informacje dotyczące konkursu. W tym informacje o nadchodzących turach.
Po rocznej przerwie PixBlocks Programming Challenge znowu wraca do polskich szkół. Zapraszamy wszystkich uczniów szkół podstawowych do rywalizacji o tytuł najlepszych młodych programistów. Jak zwykle na uczestników czekają atrakcyjne nagrody, które przyznamy w każdej z 3 kategorii wiekowych.
Do rywalizacji zapraszamy również nauczycieli, którzy angażując swojego szkoły do konkursy mogą wygrać wysokiej klasy sprzęt multimedialny.
Programowanie w wizualnym języku PixBlocks
(Kursy 1-5 w aplikacji PixBlocks)
Programowanie w wizualnym języku PixBlocks
(Kursy 1-9 w aplikacji PixBlocks)
Programowanie w wizualnym języku Python
(Kursy 14-19 w aplikacji PixBlocks)
Konsola Nintendo Switch Lite
Klawiatura Razer Cynosa V2
Mysz RAZER Orochi V2
Klawiatura RAZER Cynosa V2
Klawiatura RAZER Cynosa V2
Słuchawki RAZER Kraken X Lite
Udział w specjalnych pogłębionych kursach programowania prowadzonych przez dra Krzysztofa Krzywdzińskiego będą nagrodami dla finalistów we wszystkich kategoriach wiekowych.
Każdy z zarejestrowanych uczestników konkursu ma prawo do odbioru 10% zniżki na dowolny kurs w szkole programowania Akademia PixBlocks. Kupon upoważniający do zniżki wysyłany jest na adres e-mail opiekuna uczestnika konkursu, po wcześniejszym wyrażeniu zgody.
Rejestracja do konkursu rozpoczyna się 25 kwietnia, a kończy się razem z końcem etapu kwalifikacji 3 czerwca o północy. Sprawdź, jak się zarejestrować.
Do momentu rozpoczęcia kwalifikacji zarejestrowani uczestnicy mogą rozwiązywać zadania rozgrzewkowe. Znajdą ją w zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Ich rozwiązanie jest w pełni dobrowolne i nie ma wpływu na awans do kolejnego etapu konkursu.
Rejestracja do konkursu rozpoczyna się 25 kwietnia, a kończy się razem z końcem etapu kwalifikacji 3 czerwca o północy. Sprawdź, jak się zarejestrować.
Do momentu rozpoczęcia kwalifikacji zarejestrowani uczestnicy mogą rozwiązywać zadania rozgrzewkowe. Znajdą ją w zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Ich rozwiązanie jest w pełni dobrowolne i nie ma wpływu na awans do kolejnego etapu konkursu.
W kwalifikacjach wziąć mogą wszyscy zarejestrowani uczestnicy. Aby przejść pomyślnie kwalifikacje, trzeba rozwiązać poprawnie 16 z 20 zadań, które w tym czasie będą widoczne w specjalnej zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Czas rozwiązywania zadań nie jest brany pod uwagę.
Zadania finałowe pojawią się w dniu finałów punktualnie o 9:00 na kontach uczestników w zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Celem uczestników jest rozwiązanie jak największej ilości z nich w jak najszybszym czasie. O tym miejscu w klasyfikacji finałowej konkursu decyduje w pierwszej kolejności ilość rozwiązanych zadań, a w drugiej czas potrzebny na ich rozwiązanie.
W kwalifikacjach wziąć mogą wszyscy zarejestrowani uczestnicy. Aby przejść pomyślnie kwalifikacje, trzeba rozwiązać poprawnie 16 z 20 zadań, które w tym czasie będą widoczne w specjalnej zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Czas rozwiązywania zadań nie jest brany pod uwagę.
Zadania finałowe pojawią się w dniu finałów punktualnie o 9:00 na kontach uczestników w zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks. Celem uczestników jest rozwiązanie jak największej ilości z nich w jak najszybszym czasie. O tym miejscu w klasyfikacji finałowej konkursu decyduje w pierwszej kolejności ilość rozwiązanych zadań, a w drugiej czas potrzebny na ich rozwiązanie.
to w pełni darmowe
Aby wziąć udział w konkursie niezbędne jest potwierdzenie rejestracji po wypełnieniu formularza zgłoszeniowego w aplikacji PixBlocks. Potwierdzenie następuje po kliknięciu przycisku "POTWIERDŹ" w wiadomości, która przyjedzie na email opiekuna podany w fromularzu.
Pamiętaj, aby podczas rejestracji podać poprawny mail.
Konkurs odbywa się za pośrednictwem aplikacji na komputery do nauki programowania PixBlocks. To w pełni darmowe narzędzie wykorzystywane m.in. podczas zajęć informatyki w szkołach. Wewnątrz aplikacji znajdziesz kompleksowe kursy programowania obejmujące naukę od podstaw wizualnego języka PixBlocks do zaawansowanych zagadnień języka Python. Przygotowującym się konkursu zalecamy przejście przez odpowiednie kursy programu w zależności od kategorii wiekowej.
Możesz też zapisać się na jeden z naszych webinarów, podczas których dr Krzysztof Krzywdziński zdradzi tajniki nauki z PixBlocks oraz pokaże zadania z poprzednich edycji konkursu.
Programowanie w wizualnym języku PixBlocks
(Kursy 1-5 w aplikacji PixBlocks)
Programowanie w wizualnym języku PixBlocks
(Kursy 1-9 w aplikacji PixBlocks)
Programowanie w języku Python
(Kursy 14-19 w aplikacji PixBlocks)
W konkursie wziąć może udział każda osoba, która w momencie rejestracji do konkursu jest w wieku od 6 do 14 lat i jest uczniem szkoły podstawowej.
Możesz reprezentować swoją szkołę i klasę w konkursie. W tym celu uzupełnij KOD KLASY w opcjach programu PixBlocks.
Wejdź w OPCJE UŻYTKOWNIKA > DOŁĄCZ DO KLASY i wpisz kod klasy, który otrzymałaś/eś od Twojego nauczyciela.
Dowiedz się więcej: Jak dołączyć do klasy mojego nauczyciela?
Jeśli nie widzisz opcji DOŁĄCZ DO KLASY, to znaczy, że:
Po wypełnieniu formularza rejestracyjnego na podany email opiekuna wysyłamy link z potwierdzeniem udziału. Dopiero po kliknięciu w link znajdujący się w tej wiadomości uczestnik oficjalnie dołącza do konkursu, a w zakładce konkursowej aplikacji PixBlocks pojawiają się zadania rozgrzewkowe.
Jeśli nie widzisz zadań rozgrzewkowych po potwierdzeniu emaila, to upewnij się, że logujesz się do PixBlocks tym samym kontem, na którym wypełniłeś/aś formularz rejestracyjny. Być może używasz dwóch kont: jednego stworzonego przez nauczyciela a drugiego przez Ciebie.
Wejdź w OPCJE UŻYTKOWNIKA > EDYTUJ PROFIL i upewnij się, że wybrany kraj to Polska.
Jeśli na koncie PixBlocks nie widać zadań lub zakładki konkursowej, użytkownik może:
Tak, możesz zarejestrować się do konkursu bez pomocy nauczyciela. Nie musisz też dołączać do żadnej klasy, tylko nie będziesz mógł wtedy reprezentować swojej klasy i szkoły.
Nie, udział w konkursie jest w pełni darmowy. Organizator ponosi też koszty wysyłki nagród oraz bierze na siebie obowiązek uiszczenia należnego podatku od wartości nagród rzeczowych.
Zarejestrowany uczestnik nie musi robić niczego dodatkowego, aby rozpocząć udział w konkursie. W zależności od etapu konkursu odpowiednie zadania pojawią się samoistnie w zakładce konkursowej razem ze startem danego etapu. Zapoznaj się z sekcją Przebieg i Zasady, aby dowiedzieć się więcej.
Sposób liczenia czasu różni się w zależności od etapu konkursu. W etapie Kwalifikacji nie liczymy czasu rozwiązywania zadań – wystarczy, że rozwiążesz 80% zadań w trakcie trwania kwalifikacji. W trakcie Finałów liczymy Twój czas, zaczynając od godz. 9:00 (wtedy zadania pojawią się na Twoim koncie), a kończymy w momencie rozwiązania przez Ciebie ostatniego zadania. O tym, kto zwycięży w finale decyduje w pierwszej kolejności ilość rozwiązanych poprawnie zadań, a w drugiej czas ich rozwiązywania.
Nie trzeba robić nic. Aplikacja automatycznie zapisuje czas w momencie rozwiązania ostatniego zadania i wysyła wynik do serwera PixBlocks. Po rozwiązaniu ostatniego zadania można się po prostu wylogować lub dalej korzystać z PixBlocks.
Do każdego zadania konkursowego dołączona jest krótka instrukcja, co należy zrobić, aby je poprawnie wykonać. Jeśli instrukcja jest niejasna dla uczestnika, może skorzystać z przycisku ZIELONEJ GWIAZDKI, która podświetli na ekranie aplikacji oczekiwane rozwiązanie.
W każdym przypadku zachęcamy do korzystania z tej funkcji.
Organizatorem konkursu PixBlocks Programming Challenge 2022 jest firma PixBlocks sp. z o.o. z siedzibą w Poznaniu przy ul. Gromadzkiej 12. Konkurs organizowany jest wśród uczniów szkół podstawowych za pośrednictwem aplikacji PixBlocks.
Wstępne dane na temat uczestników konkursu (imię i nazwisko uczestnika) pobierane są z kont użytkowników aplikacji PixBlocks wykorzystywanej przez nauczycieli podczas zajęć informatyki do nauki programowania.
Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości, skontaktuj się z nami. Możesz też zapytać o konkurs nauczyciela informatyki w Waszej szkole.
Formularz rejestracyjny do konkursu znajdziesz w zakładce KONKURS 2022 w aplikacji PixBlocks.